﻿
namespace RealidadeAumentada.Entidades
{
    public class ETamanho
    {
        public int h;
        public int w;

        #region Construtor
        public ETamanho()
        {
            this.w = 0;
            this.h = 0;
        }

        public ETamanho(ETamanho i_ref_object)
        {
            this.w = i_ref_object.w;
            this.h = i_ref_object.h;
        }

        public ETamanho(int i_width, int i_height)
        {
            this.w = i_width;
            this.h = i_height;
        }
        #endregion

        #region Setar Valor
        public void SetarValor(int i_w, int i_h)
        {
            this.w = i_w;
            this.h = i_h;
        }
        #endregion

        #region Comparação de Tamanho
        public bool EhTamanhoIgual(int i_width, int i_height)
        {
            if (i_width == this.w && i_height == this.h)
            {
                return true;
            }
            return false;
        }

        public bool EhTamanhoIgual(ETamanho i_size)
        {
            if (i_size.w == this.w && i_size.h == this.h)
            {
                return true;
            }
            return false;
        }

        public bool EhTamanhoInterno(int i_x, int i_y)
        {
            return (i_x <= this.w && i_y <= this.h);
        }
        #endregion

        #region Comparação do Tamanho Limite
        public bool EhTamanhoInterno(ETamanho i_size)
        {
            return (i_size.w <= this.w && i_size.h <= this.h);
        }

        public bool EhTamanhoInterno(EPontoDuplo2D i_point)
        {
            return (i_point.x < this.w && i_point.y < this.h && 0 <= i_point.x && 0 <= i_point.y);
        }
        #endregion

        #region Comparação do Ponto Limite
        public bool EhPontoInterno(int i_x, int i_y)
        {
            return (i_x < this.w && i_y < this.h && 0 <= i_x && 0 <= i_y);
        }

        public bool EhPontoInterno(EPontoDuplo2D i_pos)
        {
            return (i_pos.x < this.w && i_pos.y < this.h && 0 <= i_pos.x && 0 <= i_pos.y);
        }

        public bool EhPontoInterno(EPontoInteiro2D i_pos)
        {
            return (i_pos.x < this.w && i_pos.y < this.h && 0 <= i_pos.x && 0 <= i_pos.y);
        }
        #endregion

        #region Setar Área Retângulo
        public void SetarAreaRetangulo(EPontoDuplo2D[] i_vertex, int i_num_of_vertex)
        {
            int xmax, xmin, ymax, ymin;
            xmin = xmax = (int)i_vertex[i_num_of_vertex - 1].x;
            ymin = ymax = (int)i_vertex[i_num_of_vertex - 1].y;
            for (int i = i_num_of_vertex - 2; i >= 0; i--)
            {
                if (i_vertex[i].x < xmin)
                {
                    xmin = (int)i_vertex[i].x;
                }
                else if (i_vertex[i].x > xmax)
                {
                    xmax = (int)i_vertex[i].x;
                }
                if (i_vertex[i].y < ymin)
                {
                    ymin = (int)i_vertex[i].y;
                }
                else if (i_vertex[i].y > ymax)
                {
                    ymax = (int)i_vertex[i].y;
                }
            }
            this.h = ymax - ymin + 1;
            this.w = xmax - xmin + 1;
        }

        public void SetarAreaRetangulo(EPontoInteiro2D[] i_vertex, int i_num_of_vertex)
        {
            int xmax, xmin, ymax, ymin;
            xmin = xmax = (int)i_vertex[i_num_of_vertex - 1].x;
            ymin = ymax = (int)i_vertex[i_num_of_vertex - 1].y;
            for (int i = i_num_of_vertex - 2; i >= 0; i--)
            {
                if (i_vertex[i].x < xmin)
                {
                    xmin = (int)i_vertex[i].x;
                }
                else if (i_vertex[i].x > xmax)
                {
                    xmax = (int)i_vertex[i].x;
                }
                if (i_vertex[i].y < ymin)
                {
                    ymin = (int)i_vertex[i].y;
                }
                else if (i_vertex[i].y > ymax)
                {
                    ymax = (int)i_vertex[i].y;
                }
            }
            this.h = ymax - ymin + 1;
            this.w = xmax - xmin + 1;
        }
        #endregion
    }
}
